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【CS探秘】重返2003 统治世界FPS赛场的永恒经典—

2018-08-27 17:44  作者:guanlidianjing 点击:次 

6月19日,对于多数人来说,这只是一个普通的日子。但是对于我们广大CSer来说,这一天是CS这款风靡全球的竞技游戏的生日。19年前的这一天,两位CS之父:杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)发布了《半条命:反恐精英》的测试版本,让CS踏上了征服世界的道路。

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CS:GO炼狱小镇A区二楼房间内的CS1.0彩蛋

经历了诸多版本的变迁的CS系列,除开如今风头正劲的CS:GO外,大家最熟悉的版本应该就是在2003年9月9日发布的Counter-Strike,也就是玩家们俗称的CS1.6版本。作为首款独立于《半条命:反恐精英》之外,单独发售的反恐精英游戏,可以说这是CS系列“自立门户”的标志之一。

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经典的游戏界面,多少人的回忆

在经过了CS1.5这个相对成熟的版本的的积累,CS系列在CS1.6版本中达到巅峰,不论是玩家数量还是全世界的比赛规模,都登顶了当时的Top1!那么这款游戏有什么样的魅力让全世界玩家为之疯狂?接下来,就让我们重返2003,回到CS1.6一探究竟。

一、游戏概况

回顾历史CS1.5版本的成功,是CS系列在全球范围内由火热晋级为火爆的开端,时至今日1.5版本仍然拥有许多玩家的簇拥。在这样的基础上,1.6版本背负着莫大的压力。但是CS1.6做到了!成为一款青出于蓝而更胜于蓝的作品,我们先来看看它有着哪些改变。

1.武器装备变动

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相信各位CS:GO玩家对于Famas(法玛斯)以及Galil(加利尔)这两把廉价步枪都很熟悉,而这两把武器在CS系列中的首次现身就是在CS1.6中。不同于CS:GO中强势的手枪与微型冲锋枪,1.6以及之前更早的版本中,它们与步枪的差距远不如现在这么小,这让1.5版本的半起局失去了很多悬念。而这两把售价分别为2250与2000元的步枪的出现,极大丰富了半起局的起枪策略,同时增加了比赛的观赏性。

此外1.6中还添加了一个极其富有争议性的道具,这在之前或之后的版本中都不再出现,它就是“大名鼎鼎”的防爆盾!

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当然这是一个非常具有创意的更新,CT方可以拥有一块几乎免疫任何子弹伤害的盾牌,这听起来十分吸引人。但由于未经过详细周密的测试,防爆盾存在的的平衡性问题以及大量的BUG,使得我们在比赛中根本无法见到它的身影,但它依然是我学生时代在机房的重要回忆。不过话说回来,CS:GO燃烧弹应该算是防爆盾的一大克星吧~